2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

えんたーぷらいずおすぎ。知られてはならない真実。

OSGi実装のよく知られた例として、統合開発環境であるEclipseのプラグインがあります。一般に、あるアプリケーションに対してプラグインを追加したり削除したりする場合、それを有効化するためにアプリケーションを再起動する必要がありますが、EclipseではO…

カード能力を評価する基準について。

カードの強さを分けるコンテキストとカードを組み合わせて書いていくと、 量が余りに膨大になり、僕が途中で挫折するので、コンテキストに余り依存しない評価基準について書いておきます。 +Cardについて。 +1カードのカードは、基本的に弱いです。 付属して…

カードの強さを分けるコンテキストについて

大前提となる部分です。このコンテキストが合ってない状態で、 あのカードは強いだの、弱いだの言っても、かみ合わないと思っています。 なので、僕はこの辺のコンテキストを合わせた上で、カードの強さについて議論したいと考えています。 勝利する為に必要…

カードを採点する事について。

世間では、定性的な採点が流行っている様ですね。 10点満点で、ある分布になる様にカードを採点していくアレ。 ドミニオンへの招待で、行われたカード評価の方法の様です。 僕は買ってないので、内容がどんななのか知らないのだけど。 アレと同じ様に採点し…